Вопросы гравитации
Все началось в 2008 году, когда Тояма только начал воплощать в жизнь свою давнюю мечту о создании игры, основной концепцией которой станет гравитация. Тогда амбициозный проект был запланирован для PS3, но его дальнейшие перспективы были весьма туманны. К счастью, в Sony представленная «демка» пришлась по вкусу, а позже решился и вопрос с платформой, которой была выбрана именно PS Vita. Сложно точно сказать, по какой причине Gravity Rush была отправлена «в портатив», но размах серьезного тайтла тут чувствуется во всем.
Главенствующую роль разработчики выделили сюжету. Это не те «скомканные» истории, которые нам частенько рассказывают в играх, чтобы разбавить экшен. По мере прохождения Gravity Rush открывается интересный мир городка Хексивилль, полного невероятных героев и увлекательных приключений. Главная героиня, однажды очнувшись на улице, понимает, что ничего не помнит о своей прошлой жизни. Немного прийти в себя ей помогает черная кошка Дасти, в мяуканье которой девушка улавливает какой-то смысл. Ну а дальше нас с головой окунают в водоворот невероятных событий: пушистая спутница оказывается наделена возможностью менять гравитацию, на улицах города появляются непонятные монстры Нэви, а против милашки Кэт, названной так местным полицейским, ополчаются так и вовсе несуразные индивиды.


